“并不一定难度高就是精品,难度低就是垃圾,游戏的趣味性、互动性更加重要
几人听了倒也没有反驳,他们虽然想做一款自己喜欢的游戏,也不能完全放弃盈利,因而要考虑的东西依旧更多
游戏的趣味性除了游戏本身设计来决定,也和互动性息息相关,决定游戏玩家数量一个十分重要的因素,就是游戏鱼塘的深度
至于游戏收费方面,邵瑜一直坚信“免费的才是最贵的”,因而新游戏依旧是游戏免费,道具收费的模式
这一款游戏耗时更长,参与的人员更多,邵瑜肉眼可见账户上的钱如流水一样的支取,这还是他们六人参与了大量工作的前提下
“并不一定难度高就是精品,难度低就是垃圾,游戏的趣味性、互动性更加重要
从最强练习生到全球巨星:新书五万字了!欢迎大家来逛逛 发表于 2020-09-28 08:32:00几人听了倒也没有反驳,他们虽然想做一款自己喜欢的游戏,也不能完全放弃盈利,因而要考虑的东西依旧更多
诱局(高H,1V1):117、(番外)最后的最后 发表于 2021-02-23 14:55:44游戏的趣味性除了游戏本身设计来决定,也和互动性息息相关,决定游戏玩家数量一个十分重要的因素,就是游戏鱼塘的深度
我的孝心变质了:推荐一本朋友的无敌后宫流新书《剑圣大人想 发表于 2022-11-23 00:00:00至于游戏收费方面,邵瑜一直坚信“免费的才是最贵的”,因而新游戏依旧是游戏免费,道具收费的模式
天命大反派:开局剑斩穷奇:第33章 一剑斩天,裂苍穹! 发表于 2021-10-18 15:58:41这一款游戏耗时更长,参与的人员更多,邵瑜肉眼可见账户上的钱如流水一样的支取,这还是他们六人参与了大量工作的前提下
在地下城玩原神是否搞错了什么?:第三百九十章 ‘旅行者’的开始 发表于 2022-03-26 04:17:00