第404章 写轮眼后期是否强得不合理?_木叶忍界,接受宇智波正义的群殴吧
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第404章 写轮眼后期是否强得不合理?

  与其说是写轮眼强的不合理,倒不如说是那几个用写轮眼的人强的不合理。

  有写轮眼=强大?并不是,佐助回忆灭族前那段时间的宇智波就已经很能体现问题了。

  宇智波一族警务部队的三个三勾玉龙套宇智波怀疑鼬杀害止水,鼬一气之下也开着三勾玉就用体术给这三人秒了,这三人是三勾玉的开眼者,按说在宇智波一族的一般忍者里也是精锐水平,结果鼬一个照面一瞬间就把这三人打到地上起不来了,鼬虽然很强,但三名饱含敌意的三勾玉的忍者却被如此轻易的打败,说明写轮眼对天赋一般的忍者加成也就那样,或者说他们发挥不出自己瞳术的真正力量,像是鼬、卡卡西、佐助之类的写轮眼高手是因为他们本身就很强很有才能,更能把写轮眼的功能发挥的淋漓尽致(鼬把催眠眼运用的出神入化,佐助靠洞察能力多次起到逆转战局的关键作用,卡卡西靠洞察复制成为了复制忍者)。

  而写轮眼的功能里题主提到的:拷贝、洞察和幻术里,其实拷贝和洞察属于一个系统,写轮眼的拷贝是基于洞察的一种应用,且对瞳术者自身的学习能力要求很高,并不是随便谁拿了写轮眼都能当复制忍者,幻术方面也同理,关键看使用者的能力(至于博人传动画里佐良娜一勾玉用催眠眼就不要当真了,博人传动画向来以bug多著称)。

  而能够使用万花筒写轮眼的,抛开苛刻的开眼条件,无一不是宇智波一族的顶尖高手和天才。

  而日向家为啥显得弱,除了他们不是主角,没有剧情上的重点刻画,还有一点就是他们对白眼的能力太过浪费。

  拥有360度(分家缺1度)的视野和透视能力,居然用这个打近战?而日向家罕有的远战招式八卦空掌,公式书设定是距离10m以内的中距离招式,总的来说还是偏近身战的招式,像是辉夜甚至是佐助(剧场版5)都曾很好的展现了极致的洞察力应该如何运用,辉夜使用飞针攻击佐助和老鹰的穴位使二者露出破绽,佐助剧场版使用千鸟千本远程攻击boss穴位并抑制了威力使对方无法察觉,并达成了抑制其查克拉流动的目的,我觉得日向家就该好好练练暗器,而日向家开着白眼却拘泥于近身战,也不是说柔拳不好,但都能精准锁定位置了研究下远程招式不好吗?白眼的作用,哪怕是天才宁次和族长日足,都没有完全发挥。

  再就是日向家在实力方面最值得一说的2个,宁次和日足,这两人抛开血继限界自身实力也有限,拿他们和一般忍者比那肯定是好手,但和宇智波那几个天才挂逼比,终究是有差距。

  我要表达的意思是三大瞳术并不存在并列关系,而是有等级高低的。就像自来也说的:三大瞳术中,轮回眼最为崇高】

  漫画里卡卡西确实评价过白眼:如果要追溯宇智波一族的源流,就会追溯到日向一族。白眼是个类似写轮眼的瞳术。如果只论洞察力的话,白眼凌驾于写轮眼之上。

  写轮眼和白眼的渊源,在漫画的最后已经说了,辉夜天生白眼,后天形成轮回写轮眼,轮回写轮眼经过两代退化,就成了写轮眼。

  不过这个和问题没什么关系,就不展开说了。

  卡卡西说话多有艺术性啊,只论洞察力,白眼比写轮眼牛逼。牛逼在哪里呢?点穴这方面我看不那么清楚。

  点穴是什么?是白眼的最核心能力,这方面写轮眼比不上白眼才正常。

  关键在于写轮眼的洞察能力中拥有白眼所没有的动态视力、预判能力。白眼的洞察力是最细致的,但写轮眼的洞察力是最具威力的。

  还不止如此,洞察眼只是写轮眼的三大能力之一,另外两个能力【催眠】和【复制】同样威力无穷。

  就个人战斗力的提升而言,普通的写轮眼就已经吊打白眼了。

  虽然临之书里说日向一族与宇智波一族并列。

  但是仔细想一想,全员白眼的日向一族和只有少数人拥有写轮眼的宇智波一族齐名,就可以判断这两种瞳术对个体能力增幅的程度了。

  等到后面出现了万花筒写轮眼这种更高一级的存在,写轮眼就已经和白眼完全拉开距离了。

  不过万花筒写轮眼在后期也没有强的不合理,反而很合理。

  拥有双别天神的止水被团藏击败;

  宇智波鼬和自来也在伯仲之间;

  宇智波佐助和五影处于同一个段位;

  宇智波带土被四代火影爆锤。

  万花筒写轮眼的力量确实强大,但是没有超纲,而且代价同样难以承受:用的越多,被封印的越多,一步步迈向黑暗。

  我大致算了一下万花筒写轮眼能够动用瞳术的次数。

  止水、带土、鼬都是因为各种原因没有明确数据。

  这里研究一下佐助和卡卡西。

  佐助从万花筒开眼到接近失明用不出须佐能乎。一共使用过天照4次,加具土命4次,须佐能乎8分钟左右。

  佐助vs奇拉比:

  一次天照用来烧八尾,

  两次加具土命,分别用于熄灭香磷和奇拉比身上的天照。

  佐助vs雷影:

  第一发天照被雷影躲开,烧到了武士;

  第二发天照覆盖自己的肋骨须佐能乎,同时用加具土命将天照火焰覆盖肋骨须佐。【注:第一发天照并没有点燃须佐能乎,随后却出现天照包裹须佐,意味着佐助又用了一次天照】

  一次加具土命将天照变成尖刺,准备应对雷影的大脚,但是被我爱罗沙子挡住了。

  佐助vs我爱罗、手鞠、勘九郎、达鲁伊四人。

  一发天照被我爱罗的沙子挡住。

  随后用须佐能乎挡住了四人的远程攻击,顺便打断了地下室称重柱,趁乱离开。

  这两次须佐能乎加起来大概用了一分钟左右。

  佐助vs照美冥、长十郎:

  用了须佐能乎大概在两分钟左右。

  佐助vs团藏:

  伊邪纳岐的第一分钟里,佐助前期用伊邪纳岐,随后通灵出忍鹰。

  截止到团藏三次伊邪纳岐结束,佐助再没用过万花筒瞳术,结果佐助被团藏用咒印定住。

  紧接着佐助爆种,须佐能乎进化冲破定身咒,送了团藏一发须佐箭。

  以上两次使用须佐能乎可以算成一分钟左右。

  然后佐助持续用须佐能乎攻击团藏,一直到团藏再次消耗四颗写轮眼。即团藏累计消耗了七颗写轮眼。也就是说,这段时间佐助用了四分钟须佐能乎。然后一直到团藏身死,佐助再未用过万花筒瞳术。

  佐助vs卡卡西:

  佐助只用了一发须佐弓箭就不行了。

  卡卡西从疾风传开始到视力严重下降扭曲六道斑求道玉防御为止,一共用了19发神威。

  卡卡西vs迪达拉:

  一发神威扭断迪达拉手臂,一发神威打偏,一发神威吞噬迪达拉自爆分身的爆炸,一共用了三次神威。

  卡卡西vs佩恩:

  一发神威转移天道的飞钉;一发神威转移修罗道的导弹,一共用了两次神威。

  卡卡西vs佐助、带土:

  一发神威偏移佐助的须佐弓箭,一发神威想要干掉面具男却被面具男制止了,这里只算做一次。

  卡卡西在四战之时,截止到神威扭曲求道玉防御之前,一共用了12次神威。其中有4次是两只神威的通用能力——吸人。扭曲六道斑防御是第13次。

  对四战神威次数有兴趣的可以看一下阿锦的这个回答,我就不赘述了。

  锦曦日:卡卡西在四战到底用了多少次神威?306赞同·45评论回答

  截止到卡卡西视力严重下降,只能很近距离才能保证准头为止,卡卡西一共用了19发神威。

  但是疾风传开启之初,卡卡西就说自己有了新能力,很有可能已经试过一次了,那一共就是二十次。

  如果带土没有柱间细胞,就算他拥有双神威,那估计也就是左右各二十次。

  可能有人会说,那也挺好啊,万花筒瞳术威力那么大,失明了也大赚。

  在这里,我要提醒一下:失明不是用够次数了一起结算,而是用一次就结算一次。

  佐助打完奇拉比以后,一共才用了三发万花筒瞳术。然后,他就成这样了。

  视力下降到连旁边的水杯都判断不准位置了

  再看就有点模糊了

  这不仅仅是因为疲劳的原因导致的,这是万花筒的副作用,不可逆地迈向黑暗。

  按照正常视力1.5来看,一只眼睛二十次瞳术左右就失明。用一次瞳术,视力下降大概就在0.1左右。也就是说佐助抓了个八尾触手的功夫,视力就从两个1.5变成不到1.4了。

  五影会谈时期,也就是佐助打雷影水影风影代理火影一气呵成,中间一点没耽误,加起来也就一个来小时,还没来得及体会视力下降的副作用。

  要是打完雷影风影水影以后,隔几天再打团藏,那佐助就凶多吉少了。

  以一只眼睛二十次瞳术算,佐助的一分钟须佐能乎相当于四次天照的消耗。

  佐助打完奇拉比雷影风影水影以后,用了五次天照,六次加具土命,三分钟须佐能乎。折合一下,一共就是23次瞳术。平均下来两只眼睛从15直接变成0.7了。

  正常打架佐助都得懵逼,也别弄什么三勾玉预判动作了,那不就成了近视眼重影吗?

  这样的万花筒写轮眼用的值不值?

  至于永恒万花筒写轮眼,那确实强的过份。不过漫画里已经暗示过了,这玩意儿只有因陀罗转世才能有。

  一旦涉及到大筒木一家子,不强的过分才叫不合理。

  写轮眼能看清对手的动作,预测下一步的动作,所以宇智波针对这点有了自家的手里剑术。

  针对催眠眼这点,宇智波选择施加幻术(应该是种族天赋,自带的)

  而白眼,我记得一个讨论日向是否是木叶最强的问题下面很多都说日向白眼自带透视挂,那么我们不妨代入一下。

  你拿到一个八倍镜,自带透视,那你的下一步是什么?

  找把狙啊!

  可日向不是,日向选择走体术,这就相当于,拿着八倍镜,开着透视挂,然后挥舞着平底锅去战斗。

  日向走体术真的是一个很失败的决定,他们应该走远距离忍术的才对。因为体术限制了战斗的距离,这也就导致了白眼看得再清楚,范围再大,也得跑过去才能解决敌人,跑到跟前了,人一个火遁喷过来,你闪避,人又和你拉开距离了。而且火遁啊,风遁啊这种忍术波及面还不小,一个就能挡住好几个的进攻。

  要是不幸碰上手鞠这种的,啊不知道敌人会从哪来呢,算了把这片树全吹了得了一个风遁过去,没准半路就被压死了(多由也就是这么死的,那格给我印象很深)

  除了一个八卦空掌,日向还有什么远距离攻击吗?

  就这一个,还是直线攻击,路上要是有个石头什么的就直接给敌人提醒了。

  这完全就是走错路子啊!

  1、相比族人人手一个的日向白眼,写轮眼在宇智波一族里就是百里挑一的存在。万花筒更是仅有的叫的出名字的那么几个有,这要是跟白眼实力一样那宇智波一族就别在木叶混了。

  2、不算后期的“柱间细胞”缝合怪以及秽土,写轮眼还是很合理的,能力强但副作用极大。别天神30年一次,佐助万花筒开了没多久都快瞎了,鼬、卡卡西也是两个肾虚。相比之下,白眼副作用几乎没有,能力比不上写轮眼是应该的。

  然而这依然改变不了写轮眼的不合理,主要还是因为能力与眼睛过于突兀,以及写轮眼能力过多过强。比白眼强,没问题。比白眼强那么多(几十倍有了),功能多那么多,那就有问题了。你写轮眼开眼少副作用高比我强,我理解啊,但你一人开眼开高了,就能吊打我这个第二家族全族一起上,过分了吧?

  前期还好,相对于白眼完美的洞察力和透视能力,写轮眼相当于既有很强的洞察力,还有诸如幻术这种能直接增强战斗力的能力。然而这都合理,超强目视幻术,洞察力都跟瞳术契合度很高。哪怕是卡卡西版的神威都不觉得很违和,在带土出现之前,以为仅仅是一个目光集中于一点,让该点扭曲空间的大招而已。事实上这时候的写轮眼已经亮出远超白眼的实力了,我觉得止步于此就非常合理了。

  相对应的,前中期忍者能力搭配也很合理。要么是我爱罗这种绝对防御加远程攻击,但体术、攻击力一般般,要么卡卡西、佐助这种洞察力、攻击力很强,但防御力一般般,防御要靠躲避的角色。角色定位分类很明确,不会出现高攻高敏高防高洞察力全占的无敌无死角角色。哪怕是前期的鼬神、大蛇丸、三代、自来也、纲手这种影级高手,都是如此。而这也让火影前中期的战斗变得极其好看,变成了见招拆招而不是其他动漫的纯战斗力比拼。

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